
Chuyên mục · 5 bài viết
Variable & Màu
Tầng sâu của thiết kế: Variable, Màu, chế độ ăn, môi trường, góc nhìn và động lực.

Môi Trường Và Góc Nhìn
Hai mũi tên dưới của Variable đến từ các Nút: bên Thiết Kế là môi trường, cơ thể bên ngoài của bạn; bên Tính Cách là góc nhìn. Ở đúng môi trường, bạn sẽ thấy điều bạn ở đây để thấy, và bạn không phải nhìn thấy cái người khác nhìn thấy.
Chế Độ Ăn (PHS): Không Phải Thức Ăn Mà Là Tiêu Hoá
Trong Human Design, chế độ ăn không nói bạn nên ăn món gì. Nó nói về tiêu hoá: điều kiện hay hoàn cảnh để thân thể bạn nạp thức ăn cho đúng. Đây là giai đoạn đầu tiên trong bốn chuyển hoá của Variable.
Cấu Trúc Nền
Hào trong BodyGraph là kịch bản, còn cấu trúc nền bên dưới hào là người diễn viên thổi sự sống vào lời thoại. Human Design được dạy từ trên xuống, nhưng ta được lập trình từ dưới lên: Base, Tông, Màu rồi mới tới hào.
Variable Và Bốn Chuyển Hoá
Type, Chiến Lược và Thẩm Quyền là bước đầu. Phía sau là Variable: bốn mũi tên cho thấy con đường riêng của mỗi người đi từ cách ăn, môi trường sống, góc nhìn tới cách nghĩ, để tâm trí thôi cầm lái và trở thành tiếng nói độc nhất của bạn.